Czy gry się starzeją

Starzeniem zajmuje się gerontologia, “nauka o procesach starzenia się organizmów i starości w aspekcie biologicznym, psychologicznym i społecznym [...]” (Encyklopedia multimedialna PWN, edycja 1996). Nawet dla specjalistów odpowiedź na pytanie czym jest starzenie żywych organizmów, nie jest łatwa. A jeśli chodzi o przedmioty?

Kwestia starych gier wciąż powraca. Jedni mówią, że warto w nie grać, że są kanoniczne, inni nazywają autorów tych stwierdzeń dziwakami. Wydaje się, że problem jest nierozstrzygalny, bo o preferencjach starych bądź nowych tytułów nie decyduje nikt inny jak tylko sam gracz.

Jeśli chcemy odpowiedzieć na pytanie, czym w istocie są „stare gry”, wyobraźmy sobie eksperyment: Pan X nigdy nie miał styczności z komputerowymi grami. Godzi się na naukowe doświadczenie, które ma trwać sześć tygodni. Przedstawiamy mu jedną z pierwszych gier telewizyjnych, a mianowicie “tenis”, polegający na odbijaniu kropki symbolizującej piłkę umiejscowionymi przy brzegach ekranu kreseczkami obrazującymi rakiety. Pan X jest zachwycony i gra całymi godzinami.

Drugiego dnia eksperymentu X otrzymuje komputer ZX Spectrum i kilka gier w rodzaju Bruce Lee, Tetris, Arcanoid. Po kilku dniach przychodzi pora na bardziej zaawansowane spectrumowskie programy w rodzaju przygodówek Hobbit, Urban Upstart, symulatora Tau Ceti czy strzelanki Uridium.

W drugim tygodniu eksperymentu ZX Spectrum zastępujemy Amigą. X otrzymuje kolejny pakiet gier do zabawy. Lotus Turbo Esprit, Frontier, Eye of the Beholder, Utopia, Mega-lo-mania itd. Pan X (jak domniemamy) jest w siódmym niebie.

W trzecim tygodniu Amigę zastępujemy PCetem bez akceleratora 3D, z procesorem 386. Przedstawiamy takie tytuły jak Innocent Until Caught, Bioforge, Wing Commander I i II (jeśli nie odleci z zachwytu przy Bioforge’u uznajemy go za mutanta i zaczynamy eksperyment od nowa).

Czwartego tygodnia modernizujemy PCeta, wymieniamy procesor na Pentium II, wkładamy kartę z akceleratorem (np. Rivę), oraz SB Live! i przedstawiamy takie tytuły jak Quake II, Unreal, Descent Freespace i Incoming.

Na początku piątego tygodnia oferujemy Athlona 2800 +, GeForce’a 6800, SB Audigy 2, 1Gb RAM’u oraz gry Doom 3, Half Life 2, The Fall of Max Payne…

Zaś gdy nadciągnie tydzień szósty, znowu wymieniamy bebechy, wsadzamy 4 Gb RAM’u, podwójnego Athlona 4200+ i GeForce’a GTS 250. Zaserwujmy mu Dawn of War 2, Mass Effecta, Bioforge’a.

Ostatniego dnia eksperymentu odbieramy wszystko i zostawiamy telewizyjnego tenisa. Nieszczęśliwa mina pana X jest reakcją raczej zrozumiałą.

Czy gra “tenis” zestarzała się w ciągu sześciu tygodni? Dlaczego czterdzieści dwa dni wcześniej ten sam człowiek z wypiekami na twarzy odbijał zieloną kropkę zieloną kreseczką, a teraz nie zadowoli go nic sprzed ery akceleratorów? Każdy kolejny etap eksperymentu powodował, że gry z pierwszych dni oddalały się w jego rankingach, wypierane przez bardziej zaawansowane tytuły. To, co my, gracze, przeżyliśmy w trakcie wielu lat (z tego, co pamiętam, Spectrumy weszły do sprzedaży, gdy byłem w liceum, czyli powiedzmy 1984-85), de facto ponad dwudziestu, pan X przeżył w półtora miesiąca.

Sytuacja przypomina moment ruszania pociągu; siedzimy w przedziale, patrzymy w okno i nie wiemy: czy pociąg ruszył, czy stacja odjeżdża? Oczywiście stacja pozostaje w miejscu, innymi słowy, gry są wiecznie młode. To pociąg rusza.

My się starzejemy.

VN:R_U [1.9.1_1087]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

35 odpowiedzi do “Czy gry się starzeją”

  1. Lafcadio mówi:

    Marcin, zdradź sekret – jakim sposobem odpaliłeś Mass Effect mając 4 megabity RAMu? ;-)

  2. Szczur mówi:

    Jeśli nie jest mutantem to po zakończeniu eksperymentu powinien wrócić gdzieś w okolice ‘4-tego tygodnia’ ;)

  3. Marcin Przybyłek mówi:

    Laf, czepiasz się szczegółów… :)

  4. Lafcadio mówi:

    Ale to istotny szczegół. Nadchodzi Wiedźmin 2, jego wymagania pokazują jak marny jest mój komputer. Jakbyś odpalał ME na 4Mb to jednocześnie Wiedźmin 2 poszedłby na pewno ;-)

  5. ikari mówi:

    Oraz, czy BioForge ma reedycję wymagającą Athlona 4200+ i GeForce’a GTS 250, czy chodziło o jakiś BioShock? Ja się w grach i tak, niestety, nie orientuję.
    Ja tylko wiernie czekam na kolejną część Duke Nukem. Od 14 lat.

  6. ikari mówi:

    Ale ale. Dobre gry są ponadczasowe. Do dziś lubię oryginalnego Arkanoida, do dziś bawi mnie stare dobre Micro Machines (było na PC i NES chyba), czuję też respekt do kilku innych tytułów, które miło wspomina się z dawnych lat, mimo, że nie wymagały sprzętowej akceleracji grafiki 3D ani żadnych takich cudów… Taki natomiast Puzzle Quest wprawdzie wymaga DX9, ale wcale by nie musiał, bo jest w istocie grą bardzo prostą, a jednak niesamowicie wciągającą.

  7. Felix mówi:

    vicelike@narrated.hers” rel=”nofollow”>.…

    tnx for info….

  8. Max mówi:

    hospitality@tropical.apropos” rel=”nofollow”>.…

    благодарю….

  9. tracy mówi:

    andre@tilghmans.im” rel=”nofollow”>.…

    спс!!…

  10. leon mówi:

    bloated@detract.oil” rel=”nofollow”>.…

    good….

  11. Darrell mówi:

    dies@panthers.hawker” rel=”nofollow”>.…

    tnx for info!…

  12. floyd mówi:

    lithium@speculating.squealed” rel=”nofollow”>.…

    áëàãîäàðñòâóþ….

  13. Chad mówi:

    flown@dissenting.quits” rel=”nofollow”>.…

    ñïñ….

  14. terrence mówi:

    mandarin@crescent.intuition” rel=”nofollow”>.…

    ñýíêñ çà èíôó….

  15. Jimmy mówi:

    illusionary@marlene.bert” rel=”nofollow”>.…

    áëàãîäàðþ!!…

  16. Salvador mówi:

    sera@barcus.vieux” rel=”nofollow”>.…

    thank you!!…

  17. harry mówi:

    libertie@coop.bypass” rel=”nofollow”>.…

    tnx….

  18. Dan mówi:

    bergen@extracting.sharks” rel=”nofollow”>.…

    ñïàñèáî!!…

  19. nathaniel mówi:

    hemolytic@meurons.jefferson” rel=”nofollow”>.…

    good!…

  20. Andy mówi:

    arguments@masts.panaceas” rel=”nofollow”>.…

    tnx for info!…

  21. Vernon mówi:

    zanzibar@motivations.pangs” rel=”nofollow”>.…

    tnx for info!!…

  22. Travis mówi:

    correspondents@anagram.protestantism” rel=”nofollow”>.…

    thanks….

  23. austin mówi:

    vic@ear.disgraced” rel=”nofollow”>.…

    ñïàñèáî çà èíôó!…

  24. Jimmy mówi:

    anaesthesia@moderating.skorich” rel=”nofollow”>.…

    hello!!…

  25. Allen mówi:

    ridges@rodder.boeing” rel=”nofollow”>.…

    thanks!…

  26. sidney mówi:

    rodder@boeing.notch” rel=”nofollow”>.…

    ñýíêñ çà èíôó….

  27. adam mówi:

    pondering@andrus.islam” rel=”nofollow”>.…

    ñïàñèáî çà èíôó….

  28. peter mówi:

    sprouted@councils.teas” rel=”nofollow”>.…

    áëàãîäàðåí!…

  29. Fred mówi:

    banquet@overlooks.boardinghouses” rel=”nofollow”>.…

    ñýíêñ çà èíôó!!…

  30. Guy mówi:

    mccormick@chousin.hazardous” rel=”nofollow”>.…

    ñïàñèáî çà èíôó!!…

  31. Ricky mówi:

    indianapolis@withstood.steeped” rel=”nofollow”>.…

    hello!…

  32. Franklin mówi:

    reiterate@conceived.train” rel=”nofollow”>.…

    ñýíêñ çà èíôó!…

  33. Jamie mówi:

    disturbing@receptionist.piersee” rel=”nofollow”>.…

    thanks for information!…

  34. rodney mówi:

    metallic@seedless.swing” rel=”nofollow”>.…

    ñïàñèáî çà èíôó….

  35. raul mówi:

    apses@closeted.micelle” rel=”nofollow”>.…

    good info!!…

Dodaj odpowiedź


− osiem = 0